PROJECT ZERO Rules
以下のルールはお互いリスペクトを持って対戦をするため、過去行われたトーナメントルールを改良したものです。
このサーバー間(以下:身内)および他者とのトラブルを回避するためにFOBをされている方は絶対読んでください。
●両者超重要事項
- rat以外の相手に対し、初手からいきなり行動の選択を与えない行為(ガンハメ)は厳禁です。
特にポイント目当てのガンハメ行為だった場合、このサーバー参加間のトラブルでも基本重い処罰になります。
- rat以外のプレイヤーへの煽り行為は原則禁止です。
*rat…以下のルールに違反する者、または違反することを良しとする者のこと
●防衛側
-
以下の武器およびキャラクター等の使用は原則禁止です
オートワームホール生成器(awh) / エナジーウォール(ew) / クワイエット(桑) / フルトンランチャー / 貫通銃
デバイスグリッチ(ターボコントローラーなど)
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弾切れや入れ違い等による故意的な自殺は原則禁止です
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アンブッシュ(whを第1甲板以外に設置して起動する行為)は原則禁止です
アンブッシュ…ワームホール生成器(wh)を用いて裏どり、または急接近する行為
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フレンドpvpにおける殺傷および回収は避けましょう。
攻守交代で対戦している際、自分が潜入側で相手にチャンスを貰った場合、
それ以降の試合はフレンドpvpに含まれる可能性があります。
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サーバー内特別ルール
相手プレイヤーが身内または親しいフレンドで「ゴールは絶対しない」と宣言した場合、
非殺傷砂を使用しましょう。不慮のヘッドショットによる瞬殺を防ぐためです。
●潜入側
-
以下の武器およびキャラクター等の使用は原則禁止です
オートワームホール生成器(awh) / エナジーウォール(ew) / クワイエット(桑) / フルトンランチャー / 貫通銃
デバイスグリッチ(ターボコントローラーなど)
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防衛者乱入前に第1・2甲板の兵士に手を出した瞬間、ゴールは原則禁止です。
ゴールなし条件で対戦することは可能です。
電源設備、迫撃砲、ドローン破壊の際に意図せず警備兵に当たった場合や、
1~3人の第2甲板の警備兵が第3甲板に入ってきてやむを得ず排除した場合は該当しません。
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フレンドpvpおよび正規防衛者からチャンスを貰った場合のゴールは原則禁止です。
身内同士の対人は基本フレンドpvpに含まれ、ゴールはノーチャンスでもNGです。
core vs coreなどゴール有条件で行う場合は、事前に相手へ伝え了承を得てください。
野良相手のノーチャンスゴールについては各自判断に任せます。
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チャンス扱いについて
明らかに射線が通っているのに肩や足など、ヘッドショットを避けたラインに
1発だけ撃たれるのもチャンス扱いです。
チャンスか判断できない場合でも、
「明らかにここで負けていた」と思える場面があるならゴールしない方が望ましいです。
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身内に対してのフルトングレネードは事前許可を。
原則使用して良い相手はratのみです。
フレンドpvpの際は相手の許可を事前に得てから使用しましょう。
●まとめ
相手がratであり、その証拠を押さえることができれば
煽りメッセージ以外のルールを守る必要はありません。
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